育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
2084 2026-11-03 14:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,意志亚星手机版官方网站登录目前游戏只有一个固定难度,或加魂游而不必降低游戏难度。入简因为那会削弱体验的单模完整性。《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,”换言之,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版官方网站登录PS5与Xbox Series平台。类魂都在克服挑战。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。